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第196章 RPG

  第196章

  张万和是个老军工,又有战斗经验,这时被王学新提了个醒,越想越觉得王学新这说法非同小可,于是就召集各分厂主任开了个会。

  其实张万和还希望首长能参加,因为这其中有些决策是张万和都做不了主的……原本跟首长说的是“喷进弹”,这时突然改成另一个东西,这肯定得首长同意。

  只是首长那因为要指挥战斗一时走不开,就派了参谋长参加。

  开会的地点依旧是张万和的办公室。

  此时张万和的办公室里已多一张崭新的四方桌,带着天然的木纹,还隐隐散发着原木的香气,旁边摆着几把单人坐的木凳。

  张万和一边将散乱在方桌上的文件堆叠在一起整理开一边高兴的说道:“这桌是老乡送的,咱兵工厂时不时用边角料给老乡打打锅铲之类的,老乡就给咱做了这么张桌。我寻思着,咱们开会总不能老是坐凳子上,写几个字还得放膝盖腿上,多不方便啊,于是就收下了!”

  说着就招呼着王学新:“来来,这边坐!”

  等王学新坐上后,张万和就给王学新递上了纸和笔,然后在桌面上敲了敲,说:“乘大伙儿还没来,你先把自己想的玩意画一画,到时也好跟大伙儿说!”

  王学新回道:“不就是……一铁筒加一炮弹么,有啥好画的?”

  不过想想觉得还真是。

  王学新在现代见过无数次火箭筒,所以脑海里对火箭筒有印像,一说起火箭筒马上就浮现出各种火箭筒的样子甚至还自带其发射时的画面。

  但别人甚至连火箭筒都没听过……

  确切的说火箭筒是早就有了,它的设计和展示是在一战,1918年时这种管状武器发射火箭弹的武器就出现了。

  但这最原始的火箭筒才出现五天,一战就结束了,于是这东西就被无限期搁置,之后一直因为精度差而被忽视。

  最终它重新出现在世人的视线里,是到1942年美军把它投入到非洲战场对付隆美尔……从发明到被重视整整花了二十几年的时间,也算是创下一个纪录。

  此时,要来参加会议的人肯定对火箭筒没有半点概念,当然得把它画出来形像化。

  于是,王学新就凭着印像将RPG火箭筒大概的样子画了下来。

  在动手前,王学新还花了几分钟时间考虑了下是否要仿制“巴祖卡”,比如系统给的鬼子所谓的“四式火箭筒”也是巴祖卡类的火箭筒。

  但想了想王学新还是觉得RPG更适合。

  RPG的生产可能会比“巴祖卡”难一些,但它给射手带来的方便和安全却不是“巴祖卡”能比的。

  “巴祖卡”就是把火箭弹装铁管里头发射,其喷射的尾焰很可能烧伤射手,所以通常需要加装挡板或者射手要带上特殊的面罩。

  而RPG则是借鉴了铁拳的原理,先用一个药包将弹头喷射出去,在秒飞行了大概十一米后才点燃火箭然后直奔目标。

  这使RPG在操控性上比“巴祖卡”好得多,不需要担心被火箭弹的尾焰灼伤,因此几乎不需要任何培训就能操作……这也是RPG能风靡全球甚至能在非洲流行的原因之一,那的人大多没受过训练,只要扣动扳机能朝敌人方向打就对了。

  此时的八路军因为扩军速度过快素质普遍不高,同样很需要这种易操控的装备。

  正画着,几个分厂主任就先后来了。

  苏欣站在王学新身后看了一会儿,“哟”了一声:“王学新同志,改行当画家了?这画的是啥?”

  五金凑上来一看,说:“我看着像个喇叭,小东北,画这干啥?”

  苏欣笑道:“我看哪,这就是个烧火用的吹火筒!”

  王学新一边给火箭筒添上最后几笔一边不耐烦的说:“去去去,女孩子家的不懂!”

  苏欣还想争辩什么,张万和就介绍道:“苏主任,那是咱们今天讨论的主题,是王学新同志的新想法!呆会儿咱们听听看,都说说是否可行!”

  这一来苏欣就没话说了,不过还是带着挑畔的眼神瞪了王学新一眼,小声嘀咕着:“呆会儿可别出丑了!”

  不久参谋长也来了,带着个文书,他进来就解释道:“首长让带的,说是要把会议内容详细记录下来,到时交给他!”

  张万和跟参谋长客气一番后,就对王学新扬了扬头:“怎么样,王学新同志,给大家说说你的想法吧!”

  王学新把画好的火箭筒往桌面一摆,介绍道:“我的想法差不多就这样,简单的说它就是‘喷进弹’的一种改进,这是扳机、这是弹头、可以扛在肩上直射!”

  张万和和参谋长还在等下文,却发现王学新已没往下说的意思了。

  “就这样了?”张万和意外的问。

  “那……还能咋样啊?”王学新说:“不就是这么个玩意呗,我都画出来了!”

  张万和给气笑了:“说说它的优点啊,比起‘喷进弹’来有哪些优势,你之前还跟我说啥啥啥的好处,现在真到会上了就一句‘扛肩上直射’就完了?”

  王学新“哦”了声,把之前跟张万和说的优点又复述了一遍,然后补充道:“其实不只是敌人炮楼!鬼子跟我们作战很常用的沙袋工事,这种直射武器很适合用。”

  李长吉不愧是留过学同时也在武器装备这方面有研究的,他点头说道:“这方面我没意见,可用于直射的武器就相当于加农炮,它对地面上的工事更具破坏力!”

  这不只是速度和动量的问题,更是存在“横截面”是否容易命中的问题。

  比如一个立在地面的炮楼,如果用直射火炮打,那目标截面就是一个与其高度成比例的长方形区域。

  如果用曲射炮自上而下的打,目标截面就是与高度无关的圆形区域。

  很明显,前者能命中目标的概率要大得多。

  同理,构筑在地面上沙袋工事也是如此。

  另外还有战壕工事、碉堡的机枪射孔等,如果要直接将工事本身摧毁,当然得直射武器,曲射武器只能攻击其后的人甚至对碉堡还无可奈何。

  虽然之前一直都知道rpg火箭筒是无后座力炮与火箭炮的结合体:扣动扳机后用药包将弹头弹出去是无后坐力炮的原理,但是十一米启动火箭发动机后就是火箭炮的原理了

  之前一直没思考过这个问题,往细里思考一下觉得很有意思

  思考一下,我认为归类一种装备是哪一类,不能看它用的技术是哪个在前哪个在后,也不能简单的说用哪种技术飞得更远。

  无后坐力炮的特性是炮弹出膛后就没有动力,在空气阻力和重力的作用下做自由落体运动,轨迹可测可计算,是一条抛物线。

  火箭炮的特性是依靠火箭发动机飞行,飞向目标时轨迹不可测,受风偏的影响很大。

  这么一分析,rpg毫无疑问就是火箭,它表现出来的全是火箭的特性,虽然也有用到无后坐力炮的技术,但战场是个讲现实的地方,如果把部分用到无后坐力炮技术而表现为火箭炮特性的火箭弹归类为无后坐力炮,会是什么结果?

  我想,这也rpg被称为火箭筒的原因,军事专家都认为它是火箭,于是才命名为火箭筒。

  至于为什么会有火箭筒是无后坐力炮的说法,我认为是被博眼球的自媒体带偏了……它们必须把桔子说成梨,这样才能吸引人点进去看一看

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