把自己最喜欢的名字——铁玫瑰城给钦定了。
但想了想,还是算了吧。
毕竟这么多的玩家,他们之间互相也有交流。
基本上稍微问一下就能够得出,选超能城的人绝对是最多的。
为了这件小事情,把自己的信誉给降低了,不划算。
弗林作为策划,被玩家骂是天经地义的事情,但讲道理,能不被骂,还是不被骂比较好啊。
不想被骂狗策划的弗林,坚持正义,采用了票选的结果,把土豆郡升级成为了超能城。
于是,一座古代的特大城市就正式的诞生了。
超能城的常住人口突破了30万,甚至接近35万!
同时还每天有大量的外来人口,在超能城打工、交易、办事、做任务等等。
如果在热闹的时候统计,城里甚至可能会达到40万人口乃至于45万人口!
这样大小规模的城市,在古代任何国家都算是地区核心级的城市了。
这也符合超能城目前的定位。
毕竟超能城,现在是方圆百万平方公里土地上,最大势力的主城。
有几十万常住人口,也是理所应当的。
于是,在土豆郡升级完成之后,新命名的超能城,也正式的被系统升级成为城级行政中心。
并开启了三级光环。
城级行政中心光环——可从铁骨、强击、投掷、强弓、盾防、跑动、骑术、骑射中自由选择三种光环效果,并提升光环强度。
还是老规矩,弗林选择了最实用的跑动、铁骨。
这两个光环,能够让包括玩家与土著居民在内的人,移动速度提升,以及更加的耐揍,可以说是全民都需要的光环。
但是第3个光环,弗林却犯了难。
选投掷吧,虽然现在战士玩家基本上人均两根标枪,刺客游侠之类路线的玩家,更是都会佩戴飞刀或者飞镖之类的。
但还有很多的,例如法师玩家等等,他们不太需要投掷属性。
同样的,强弓也不是很好的选择。
盾牌防御这一属性那就更别说了。
难道真的要加在骑术乃至于骑射上面?
感觉也不好啊!
毕竟现在超能城的主力部队,还是以步兵为主的。
而且加骑术或者骑射的话,对于普通的老百姓几乎就没有任何的帮助了。
一时之间没有做好决定,弗林趴在办公桌上,懒洋洋的一边思考一边发呆,偶然间瞟到了之前选择主城名字的投票。
这启发了弗林。
对呀,继续民主投票啊!
弗林当即以游戏系统的名义发布小规模公告,公告对象是50个脸熟的老玩家。
并且针对他们做了问卷调查,询问这50个玩家代表,他们想要什么光环。
而最终的结果是,绝大部分玩家投票选择了盾防——毕竟战士玩家会用盾,非战士的玩家也往往会携带小型盾牌或者臂盾,法师也有自己的魔法盾。
可以说,盾防的泛用性也是极广的。
于是弗林根据投票结果,尊重玩家们的意见,把城级行政中心的第三种光环,设置为了盾防。
连续两次玩家的投票启迪了弗林,弗林甚至想的更多!
弗林打算组建一个元老院或者议会一样的东西,并建设土豆村议会大楼。
首先,这很符合时代。
在这个年代的许多国家里,即使是独裁封建君主制国家,往往也会设有议会或者元老院。
就比如铁丘王国,铁丘是一个毫无疑问的封建君主国家。
统治结构,是国王和大小领主们分层次的统治,和议会、元老院什么的沾不上边。
但即使在铁丘王国这个封建君主制国家,也依然设有光荣的元老院传统。
据说是在上古时代留下来的传统,值得人民们铭记和尊重。
虽然现在元老院,只是一个没什么实际权力的养老机构,但也一直存在着,并且充当着吉祥物的作用。
国王加冕,还需要元老院的元老们主持仪式呢!
弗林也打算开一个类似于元老院的,或者议会一样的东西。
这样的话,再有什么弗林感到一时之间难以决断的事,就可以让议会来讨论。
也可以增加弗林对这个世界土著人民的名声,包装一下形象。
除了传统的好处,议会对于《超能者战纪2》的游戏性,也有好处。
超能城的议会,打算主要由玩家中的代表来构成。
这有一个好处。
在把那些难缠的事分出去的同时,还能够增加玩家们的代入感。
让玩家们感觉,他们是在真正的参与建设,参与管理这个世界,而不是纯粹的充当自己的下属。
虽然他们的确是弗林的下属,但弗林一直在试图减少这种感觉。
弗林希望所有的玩家,能在《超能者战纪2》的世界里,自由的游玩,干他们想干的事。
弗林也一直是这样做的,弗林一直都让玩家们自己干自己的,无论是搬砖还是打怪,无论是种地还是旅游,弗林都基本没有干涉。
弗林只是制定了一些游戏规则,让玩家们遵守规则不至于祸害世界。
本来《超能者战纪2》的游戏性就很高了,参与度也是极强。
现在,又开设议会的话,可以进一步的增强游戏的趣味,这是一定的。
但设立议会,并不是没有坏处。
虽然设立议会能够博得美名,让大家觉得统治者是一位开明的君主。
也能增强玩家们的游戏乐趣。
但假设弗林是一名封建君王的话,弗林是绝对不会想要议会的。
即使只是吉祥物议会,但多少也是对王权的一个威胁。
弗林可没有忘记教科书上法国大革命的导火索,就是那次三级会议呀!
所以说,如果弗林是一名传统的封建君王的话,一定会想方设法的限制元老院或者议会的建立。
并且即使真的成立了议会,也会想办法让议会名存实亡,成为彻底的摆设。
封建君主弗林,绝对不会主动的提出开办议会。
但是弗林不是封建君王,弗林是现代的游戏设计师。
而且,弗林也不必担心权力被分割的问题。
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